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【DS】時の狭間“ヒストリア”とは?『ラジアントヒストリア』の最新情報が公開に!

『ラジアントヒストリア』

アトラスは、11月3日に発売するニンテンドーDS用ソフト『ラジアントヒストリア』の最新情報を公開しました。


本作は、スクウェア・エニックスより2005年に発売された『ラジアータストーリーズ』の制作スタッフが手掛ける王道RPG。プレイヤーは、過去と現在を行き来できる能力を持つ主人公「ストック」となって、砂漠に覆われつつある広大な大陸を舞台にさまざまに分岐する歴史をあるべき姿に導いていくことになります。


公式サイトでは、システムのページで歴史を変える際の基点となる“ヒストリア”についての情報や、キーキャラクターとなる双子の姉弟“リプティ”と“ティオ”の紹介が追加。さらに公式ブログでは、本作のB2サイズポスターが10名に当たるプレゼント企画の実施を発表しています。応募方法など、詳細は公式ブログよりご確認下さい。

【DS】歴史を紡ぐ物語『ラジアントヒストリア』プロモーション映像が公開!

『ラジアントヒストリア』プロモーション映像

アトラスが11月3日に発売するニンテンドーDS用ソフト『ラジアントヒストリア』のプロモーション映像が公開されました。


『ラジアントヒストリア』は、スクウェア・エニックスより2005年に発売された『ラジアータストーリーズ』の制作スタッフが手掛ける王道RPGです。プレイヤーは、過去と現在を行き来できる能力を持つ主人公「ストック」となって、砂漠に覆われつつある広大な大陸を舞台にさまざまに分岐する歴史をあるべき姿に導いていくことになります。


プロモーション映像では、“時間移動”をテーマに物語が展開する世界観を中心に本作の魅力を紹介しています。映像は続きからご覧下さい。

【DS】『ラジアントヒストリア』の発売日が1日前倒し!11月3日に変更!

『ラジアントヒストリア』

アトラスは、ニンテンドーDS用ソフト『ラジアントヒストリア』の発売日を、当初の11月4日から1日前倒しとなる11月3日に変更したことを発表しました。


本作は、スクウェア・エニックスより2005年に発売された『ラジアータストーリーズ』の制作スタッフが手掛ける王道RPG。ディレクターは平田 弥氏、原案・世界観設定は高屋敷 哲氏、音楽は下村陽子さん、キャラクターデザイン・アートワークには、こにしひろし氏といった豪華メンバーが参加し、開発が行われています。今作では“時間移動”をテーマにストーリーが展開。プレイヤーは、過去と現在を行き来できる能力を持つ主人公「ストック」となって、砂漠に覆われつつある広大な大陸を舞台に、さまざまに分岐する歴史をあるべき姿に導いていくことになります。

【DS】『ラジアントヒストリア』公式サイトオープン!“時間移動”をテーマにした本格RPGが始動!

『ラジアントヒストリア』

『ラジアータ ストーリーズ』の制作スタッフとアトラスがタッグを組み、開発が進められているニンテンドーDS用RPG『ラジアントヒストリア』の公式サイトがオープンしました。


本作は、“時間移動”をテーマとしたファンタジーRPG。プレイヤーは、過去と現在を行き来できる能力を持つ主人公「ストック」となって、砂漠に覆われつつある広大な大陸を舞台に、さまざまに分岐する歴史をあるべき姿に導いていくことになります。


オープンした公式サイトでは、ストーリーや世界観、キャラクター、システムの情報などが公開。ゲームシステムでは本作の重要な要素“ヒストリア”についての情報が掲載されているので、ぜひチェックしておきたいところ。また、下村陽子さんによるゲーム本編の楽曲の一部も試聴可能です。サイトは毎週更新予定で、今後はプロモーションムービーやブログ、壁紙ダウンロードなどのコンテンツも公開される予定とのこと。

【DS】『ラジアントヒストリア』“ラジアータ”の血統を受け継ぐ王道RPGが登場!

アトラスより、ニンテンドーDSをプラットフォームにした新作RPG『ラジアントヒストリア』が11月4日に発売決定。価格は6,279円(税込)。


本作はスクウェア・エニックスより2005年に発売された『ラジアータストーリーズ』の制作スタッフが手掛ける王道RPG。ディレクターは平田 弥氏、原案・世界観設定は高屋敷 哲氏、音楽は下村陽子さん、キャラクターデザイン・アートワークには、こにしひろしさんといった豪華メンバーが参加し、開発が行われています。


現実世界の1秒がゲーム内の1分に相当し、200人以上のキャラクターがゲーム内の時間に合わせて行動するという、これまでにないゲームデザインが話題となった“ラジアータ”。今作では、ふたつの時空を駆け巡り、過去から未来へと歴史を紡ぐ物語が描かれるとのこと。前作をプレイしたファンには嬉しいニュースですが、本作のゲーム内容やシステムがニンテンドーDSでどのように形作られるのか気になりますね。

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