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1月28日に発売されるPS3、Xbox360用ソフト『End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 』のマル秘映像「カスタマイズ編」が公開されました。本作の特徴の一つである武器強化について、パーツを増設する様子やバトルシーンを交え、9分にわたる映像で紹介しています。
本作は、機械仕掛けの世界を舞台にした独特の世界「バーゼル」を舞台に、“運命”をテーマにしたストーリーが展開する新作RPG。銃撃戦を主軸にした戦闘、戦略性と爽快感を兼ね揃えた“t・A・B(トライ・アタック・バトル)”や、街や建物の中の移動、イベントシーン、バトル、メニュー画面などに反映されるコスチュームチェンジなどの特徴的なシステムが搭載されています。
◆「EoE マル秘映像?カスタマイズ編?」 エンド オブ エタニティ(END OF ETERNITY)
【対応ハード】PS3/Xbox360 【発売日】2010年1月28日 【価格】7,980円(税込) 【ジャンル】RPG 【プレイ人数】1人 【メーカー】セガ 開発:トライエース 【CERO年齢区分】B:12歳以上対象
≪予約特典≫ ・オリジナルサウンドトラック「Resonance of Sounds」
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トライエースとセガのタッグが贈る新作RPG『End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 』の最新PVが公開されました。物語の舞台となるバーゼルの世界観と街の施設、キャラクター紹介、ミッションの請負やコスチュームチェンジ、そして独特のバトルシステムなど、『EoE』の概要を新作カットと共に紹介しています。
また、街の移動、バトル、イベントシーンにおいても反映されるキャラクターの豊富な着替えのバリエーションを収録した「EoE マル秘映像?着替え編?」も配信中です。映像は続きよりご覧下さい。
◆「エンド オブ エタニティ」最新PV ◆「EoE マル秘映像?着替え編?」 エンド オブ エタニティ(END OF ETERNITY)
【対応ハード】PS3/Xbox360 【発売日】2010年1月28日 【価格】7,980円(税込) 【ジャンル】RPG 【プレイ人数】1人 【メーカー】セガ 開発:トライエース 【CERO年齢区分】審査予定
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2010年1月28日に発売予定のPS3、Xbox360用新作RPG『End of Eternity(エンド オブ エタニティ) 』の専門チャンネル『End of Eternityチャンネル 』が動画投稿サイトYouTubeにオープンしました。
『End of Eternityチャンネル』は、今まで公開されていた『End of Eternity』関連の動画をはじめ、開発者へのインタビュー、ゲームプレイ動画など、このチャンネルでしか見られないさまざまな動画を視聴できるとのこと。
なお、モバイルサイト「★ぷよぷよ!セガ」内の『End of Eternity』公式モバイルサイトと、動画閲覧に特化したモバイル動画チャンネルの2種類のモバイルサイトもオープンしています。公式モバイルサイトではオリジナル待受画面の配信が開始されている他、モバイル動画チャンネルではYouTubeチャンネルと同様の動画を視聴できるそうです。
続きからは公式ブログに掲載された6つの“雑誌に載っていないセールスポイント”を紹介しています。本作に興味のある方はぜひご覧下さい。
◆「エンド オブ エタニティ」雑誌に載っていないセールスポイント ■『SDテレビへの対応』
ゲーム中の文章については、SDテレビでも読めるほどのサイズに調整してある。もちろんデザイナーが丹精こめて作ったモデル(特にリーンベルの)や、モーションを堪能するには、HDのテレビがオススメだが、より多くの方に遊んで頂けるようSDにも対応している。
■『音へのこだわり』
田中公平さん作曲のオーケストラパートは全てコンサートホールで5.1chにて収録しており、ゲーム中のBGMも5.1chで再生される。是非対応のオーディオ機器で聴いて頂きたい。
桜庭統さんのバンドパートは、BGMの鳴らし方に仕掛けがしてある。バトル中にIS攻撃を途切れないように続けるとハイテンションなBGMが流れ、通常攻撃や通常移動などを行うとBGMのテンションがジワジワと下がる仕組みにしてある。
■『快適なロード時間』
PS3、Xbox360どちらもHDDへのインストールに対応しているが、インストールしなくても快適に遊べるように最適化してある。つまり、HDDが付属していないXbox360アーケードの方も快適にプレイが可能。
■『ディスク交換は不要』
ディスクの枚数が増えると「ディスク入れ替えが面倒」という点もあるが、ディスク交換の際に「いま1枚目が終わったから、もうゲームも中盤か」と中身を推測されてしまうことを、どうしても避けたいと思いがあった。
今回の「EoE」は、キャラクターの着替えなどがあるため、基本的にカットシーンではプリレンダ・ムービーを用いていないという事も有り、ディスク容量をゲームやリアルタイムレンダリングに大きく割くことが出来た。これにより、ディスク交換をしないでゲームをプレイすることが可能になっている。もちろん、容量に比例してゲームのボリュームが少ない訳ではないので安心してほしい。
■『リトライ機能を搭載』
このゲームのバトルは「チャンスはピンチ!ピンチはチャンス!」という状況が多く、その際に一手間違えるとゲームオーバーになるケースも多々存在する。そのためバトル中はポーズ画面とゲームオーバー画面からいつでもそのマップ内でのバトルを再挑戦することができる。
便利な機能ではあるが、ピンチを乗り越えたときの充実感や達成感は最高なので、あえてリトライを使わず、一度立ち止まってピンチの脱出方法をじっくりと考えるのも楽しくてオススメ。
■『中断セーブ機能を搭載』
バトルやワールドマップでは、いつでも再開できるよう中断セーブに対応している。
※
エンド オブ エタニティ 公式ブログ より
エンド オブ エタニティ(END OF ETERNITY)
【対応ハード】PS3/Xbox360 【発売日】2010年1月28日 【価格】7,980円(税込) 【ジャンル】RPG 【プレイ人数】1人 【メーカー】セガ 開発:トライエース 【CERO年齢区分】審査予定
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セガ×トライエースの贈るPS3、Xbox360用ソフト『エンド オブ エタニティ 』の発売日が2010年1月28日に決定しました。
本作は、機械仕掛けの世界を舞台にした独特の世界「バーゼル」を舞台に、“運命”をテーマにしたストーリーが展開する新作RPG。銃撃戦を主軸にした戦闘、戦略性と爽快感を兼ね揃えた“t・A・B(トライ・アタック・バトル)”など特徴的なシステムが用意されています。
発売日の決定に伴い、本作の予約特典としてオリジナルサウンドトラック「Resonance of Sounds」が付属することも明らかに。こちらは『エンド オブ エタニティ』の楽曲を手掛ける桜庭統さんと田中公平さんの両名による全10曲を収録した数量限定の特典になるとのこと。
エンド オブ エタニティ(END OF ETERNITY)
【対応ハード】PS3/Xbox360 【発売日】2010年1月28日 【価格】7,980円(税込) 【ジャンル】RPG 【プレイ人数】1人 【メーカー】セガ 開発:トライエース 【CERO年齢区分】審査予定
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PS3、Xbox360用ソフト『END OF ETERNITY(エンド オブ エタニティ) 』の最新映像が公開されました。
トレーラー映像では、キャラクターやストーリー、世界観や、カスタムパーツによる武器の強化、キャラクターの衣装を好みにチェンジできる着替え要素などの新システムなど、本作の魅力を余すことなく収録。また、TGS2009で行われたイベントの模様を収めた映像も配信されています(続きよりご覧頂けます)。なお、公式サイトのダウンロードコーナーでは壁紙とスクリーンセーバーを追加配信中です。
また、YouTubeのTGS特集サイト では、「EoE」の特集コーナーが設けられています。併せてチェックしてみて下さい。
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PS3、Xbox360用ソフト『END OF ETERNITY(エンド オブ エタニティ) 』の公式サイトがリニューアルオープン。サイトデザインが一新された他、リニューアル第一弾として、『EoE』の主人公「ゼファー」「ヴァシュロン」「リーンベル」の3人による「twitter」への投稿が開始されています。twitterでは、『EoE』の日常における1コマのつぶやきをそれぞれのキャラクターの目線でリアルタイムに発信していくとのこと。
また、『End of Eternity(エンド オブ エタニティ)』は9月24日から開催される東京ゲームショウ2009において、プレイアブル出展が決定しています。イベントの詳細は「エンド オブ エタニティ」公式ブログ よりご確認下さい。
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PS3・Xbox360用RPG『エンド オブ エタニティ 』の実機映像「?t・A・B編?」が公開されました。今回の映像では、本作のバトルシステム『t・A・B(トライ・アタック・バトル)』での戦闘の様子を4分にわたって収録。ゼファー、ヴァシュロン、リーンベルのスタイリッシュなアクションシーンを見る事が出来ます。映像は続きよりご覧下さい。
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PS3・Xbox360用RPG『エンド オブ エタニティ 』の実機映像が公開されました。今回の映像では、『エンド オブ エタニティ』の物語の拠点となる「エベル・シティ」の一部を確認できます。映像やBGMから、本作の舞台となる機械の塔・バーゼルの世界観も垣間見る事ができますので、興味のある方は続きよりご覧下さい。なお、公式サイトではキャラクター情報も更新されています。
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今冬発売予定のRPG『エンド オブ エタニティ 』により、新キャラクター“ロエン”と“サリヴァン”が公開されました。公式サイトではスクリーンショットと共に紹介されています。なお、ダウンロードのページではPC用スクリーンセーバーと壁紙、『エンド オブ エタニティ』の最新ニュースを確認できるデスクトップガジェットも配信されていますので、こちらと併せてチェックしてみて下さい。
本作は、機械仕掛けの世界「バーゼル」を舞台にした独特の世界観で展開する、トライエースとセガが初のタッグを組んで贈るRPGです。発売時期は2009年の冬。PS3とXbox360のマルチプラットフォームでリリースが予定されています。
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『エンド オブ エタニティ 』の公式サイトで行われていたカウントダウンが終了し、本作のバトルシステム『t・A・B(トライ・アタック・バトル)』のトレーラー映像が公開されました。
映像では、ゼファー、ヴァシュロン、リーンベルのスタイリッシュな戦闘シーンはもちろん、初となる各キャラクターのボイスを収録したイベントシーンのハイライトも含まれており、実質最新PVと呼べる内容になっています。
なお、『エンド オブ エタニティ』公式サイト ではキャラクターに新パーティキャラ・リーンベルの紹介が加えられている他、ダウンロードページでスクリーンセーバーの配信を開始しています。公式サイトからご確認下さい。
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セガ×トライエースの新作RPG『エンド オブ エタニティ 』から、新キャラクターの女性“リーンベル ”が登場。リーンベルは、ゼファー、ヴァシュロンに続く3人目のパーティキャラクターであり、戦闘にも参加するとのこと。既に紹介されている“実験体20号”の立場が少し気になりますね。
この他『エンド オブ エタニティ』の舞台となる“バーゼル”に関する続報も到着。バーゼル内部の移動、内部施設についての情報などが公開されています。
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セガとトライエースが贈る新作RPG『エンド オブ エタニティ 』の公式サイトが更新。
バトルのページに、本作の特徴である戦闘システムt・A・B(トライ・アタック・バトル)、インビンシブル・アクションによる戦闘の様子を伝えるスクリーンショットが公開されています。
また、公式ブログでは、ティザーサイトの立ち上げから今日に至るまでのプロモーションの流れ、今後の展開などを本作のプロデューサーを務めるセガの島野氏が語られています。公式サイトと併せてチェックしてみて下さい。
■t・A・B(トライ・アタック・バトル) ●敵とのエンカウント フィールド上とダンジョン内では、敵とのエンカウント方式が異なる。フィールド上では、マスを移動した際に一定確率で戦闘が発生するのに対し、ダンジョン内では、敵が目に見えるシンボルエンカウントの形となり、敵に近付くとシームレスで戦闘に以降する。●戦闘の流れ 1. 任意のキャラクターを選択 パーティキャラクターの中から行動させるキャラクターを一人選ぶ。2. 移動と行動を行う バトルフィールドを移動して、任意のターゲットに攻撃を仕掛ける。攻撃を終えた時点で行動は終了。3. 3人が行動を終える 全パーティキャラクターが行動を終えると、ターン終了となる。再び1に戻って戦闘を続行。4. 1?3を繰り返す 1?3を繰り返しながら、戦闘を進めていく。行動させたくないキャラクターはスキップすることも可能。5. 戦闘終了 敵を全滅させるか、敵のリーダーを撃破すると戦闘終了となり、経験値やお金を入手できる。●t・A・Bの概要 上記の戦闘の流れから見えるように、t・A・Bには敵のターンは存在せず、敵は味方キャラクターの行動中のみ移動や攻撃を行ってくる事になる。その際、敵の標的となるのは操作中のキャラクターのみで、行動していない味方は攻撃を受けることはない。なお、パーティは3人編成となり、パーティ内のいずれか一人が倒れた時点でゲームオーバーとなる。●行動時間と制限時間 操作するキャラクターを選んだら、制限時間内に移動や攻撃、使用する武器の切り替えなどの行動ができる。これらの行動のうち、移動や武器の切り替えは時間内であれば何度でも自由に行える。しかし、攻撃に関しては制限時間内に1回のみで、まだ時間が残っている場合でも、攻撃を終了した時点でそのキャラクターは行動終了となってしまう。制限時間はゲージで表示され、行動すると減少していくが、動きを止めればゲージも止まる。●通常攻撃とチャージ 標的を選んで攻撃ボタンを押すと、攻撃の準備として“チャージ”が行われる。チャージの状態は、照準の外周にあるゲージで確認可能。ゲージが一周し、満タンになると攻撃できるという仕組み。チャージは重ねることができ、重ねた回数が多いほど攻撃が強力になる。チャージ時間は敵に近付くほど短くなるが、同時に敵の攻撃を受ける危険も増す。なお、敵も味方と同様、チャージを行ってから攻撃を行う。敵のチャージ状態は敵の頭上にある黄色のゲージで確認可能。
■インビンシブル・アクション ●インビンシブル・アクションの概要 インビンシブル・アクションとは、事前に設定したルート上を移動しながら、無敵状態となって敵に攻撃を仕掛けることができる特殊な攻撃のこと。発動するためには、I.S(Invincible State)ゲージをひとつ消費するが、効果は絶大。アクション中には、通常と違った派手な演出も発生する。なお、このアクション中にもチャージの概念がある。ただし通常攻撃とは違い、移動しながらチャージを行うことができる。インビンシブル・アクション時に挿入される演出は、装備している武器や攻撃を放つ方向により決まる。●移動ルート選択の重要性 インビンシブル・アクションでの移動ルート選択時は、チャージ時間を短縮するため、攻撃対象に近付くように設定すると良い。ただし、行動が終了した瞬間は敵の攻撃を受けるので、その攻撃で倒せないようなら、ルートの終点は敵から離れる位置に設定するなど、敵との距離やチャージ時間、残りHPなどを踏まえた上で、最良の移動ルートを選択することが重要となる。●敵や障害物はジャンプで回避 移動攻撃のルート上で敵や障害物とぶつかると、その地点でインビンシブル・アクションが解除され、行動は終了してしまう。ただし、移動中にタイミングよく“ジャンプ”すれば、ある程度の高さの敵や障害物は跳び越えることが可能。なお、ジャンプ中に攻撃を発動すると、地上で攻撃を発動した時とは別のアクション演出を見ることができる。
■その他の戦闘要素 ●装甲を有する敵との戦闘 一部の敵は、本体の周囲に装甲などの本体とは別のパーツを備えている。強力な敵ほど本体を取り囲むような装甲が存在しており、まずは装甲を破壊しないと本体にダメージを与えられない。ただし、パーツを破壊することで、I.S.ゲージを回復できたり、アイテムを獲得したり、敵がそのパーツを使った攻撃を仕掛けてこなくなるなどの恩恵を受けることができる。また、より多くの方向から本体部分に攻撃を仕掛けることも可能になる。●ダイレクトダメージとスクラッチダメージ 敵に与えられるダメージには2種類あり、攻撃ヒット時にどちらのダメージが適用されるかは使用する武器の種類によって決まる。ハンドガンとグレネードの使用時に適用されるのが“ダイレクトダメージ”で、ダメージ量自体は少ないが、敵のHPを即座に減少させられるという性質がある。 一方、マシンガン使用時に適用されるのが“スクラッチダメージ”。これは敵に大きな“仮ダメージ”を与えるというもので、この仮ダメージは時間経過で回復するものの、回復前にダイレクトダメージを与えるとダメージが確定されるという性質を持つ。ただし、この種のダメージだけで敵を倒すことはできない。●I.S.ゲージの管理 I.S.ゲージは、インビンシブル・アクションで消費するほか、敵の攻撃を受けた場合に減ることがある。詳細は不明だが、戦闘中にこのゲージを使い切ってしまうと、パーティが危険な状態になるなど、様々なデメリットが発生するとのこと。そのためI.S.ゲージを切らさないよう、回復しながら戦うことが重要になる。 ▼I.S.ゲージの回復集団 1.敵にダイレクトダメージを一定量与える(1マス回復) 2.装甲や部位パーツにダイレクトダメージを一定量与える(1マス回復) 3.宿屋に泊まる(最大値まで回復)
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セガとトライエースが贈る新作RPG『エンド オブ エタニティ 』の公式サイトダウンロードページに、壁紙が新たに追加されました。また、公式ブログのクリエイターコメント では、本作のバトルシステムのコンセプトについて語られています。制作過程のプロトタイプの画面写真なども掲載されていますので、興味のある方はご覧になってみて下さい。
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セガとトライエースが贈る新作RPG『エンド オブ エタニティ 』の公式ブログ が公開されました。更新第一回目として、『エンド オブ エタニティ』の作品コンセプトやゲームの魅力などがディレクターの勝呂隆之氏によって紹介されています。今後も作品に携わるクリエイターからのメッセージや開発現場でのエピソード、ゲームの最新情報などを伝えていくとのこと。
また、本作の最新トレーラームービーも配信を開始しています。以前公開されたデビュートレーラーに、実機プレイによる戦闘シーンを収録した内容です。ゼファーとヴァシュロンのアクロバティックなガンアクションの様子を見ることができます。ムービーは続きからご覧下さい。
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セガとトライエースが2009年冬に発売を予定している新作RPG『エンド オブ エタニティ 』の公式サイトにダウンロードのページがオープン。3種類の壁紙が追加されています。公式サイト からご確認下さい。
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セガとトライエースが初のタッグを組んで送る新作RPG『エンド オブ エタニティ 』のデビュートレーラーが公開。セガの宮崎浩幸氏によれば、今回公開されたトレーラーには一切無駄がなく、すべてのシーンにおいて意味が込められているとのこと。
『エンド オブ エタニティ』はPS3とXbox360のマルチプラットフォームで2009年冬に発売が予定されています。
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トライエース×セガの新作RPGのカウントダウンが終了し、『エンド オブ エタニティ 』の公式サイトが本日4月10日オープンしました。世界設定、キャラクター紹介、製品情報の各ページが公開されています。今後公式サイトでは動画を公開予定とのこと。またモバイルサイトも同時にオープンしました。⇒(http://eoe.sega.jp)
『エンド オブ エタニティ』は、機械仕掛けの世界を舞台にした独特の世界観で展開する、トライエースとセガが初のタッグを組んで贈られるRPG。発売時期は2009年の冬。PS3とXbox360のマルチプラットフォームでリリースが予定されています。
■WORLD 遠い未来の地球。その理由は定かではないが、あらゆるネガティブな要素が飽和し、世界は壊滅の危機にあった。毒された大気は地上に沈澱し、捻じ曲がった地軸は地上から時間の概念を奪っていった。 生態系は狂い、人類はその環境変化に対応できずに滅びつつあった。残された人々は環境を正常化する為に巨大な装置『バーゼル』を地球に埋め込んだ。バーゼルが目指す正常化には生物の在り方までもが含まれていた。生死のローテーションを機械にゆだねるところまで、人類は種として疲弊しきっていた。 人々は、バーゼル周辺に群がり、暮らしだす。やがてはその内部に入り込み、住居を構え、街をつくった。しかし、その事により、バーゼルは徐々に蝕まれその機能を低下していった。人々は何者かが作った小さな世界に引きこもり、太古の過ちを繰り返していた・・・。
■CHARACTER ●
ゼファー(Zephy) 運命に抗う少年 17歳 男
「俺が生きていること自体が神様の否定さ」 幼いころから施設で育った少年。数年前にある事件を起こし、依頼を受けて制圧に来たヴァシュロンと出会う。その際にヴァシュロンから致命傷を負うほどの銃撃を受けたのだが、なぜかかすり傷ひとつ負わなかった。現在は、ヴァシュロンとともに暮らし、“PMF”として生活している。
●
実験体20号(Subject#20) 運命と決別した少女 19歳 女
「残りの…一年?」 生まれて間もないころから、さる研究所の被験者“実験体20号”として育てられた少女。ある実験のため、生後20年で死ぬように設定されている。自身に残された時間が少ない事を知り、研究所を脱出。20歳の誕生日を迎える前に、自ら命を断つことによって、運命に抗おうとする…。
●ヴァシュロン(Vashyron) 運命を受け入れた男 26歳 男
「俺は肯定も否定もしない。大事なのは自分の感情、だろ?」 ゼファーと暮らす元軍人。“PMF”を生業としている。“暴れている少年を制圧してほしい”という依頼を受け、向かった現場でゼファーと出会う。大規模戦闘によって壊滅したカーディナル配下の戦闘部隊の生き残りだが、過去については多くを語らない。
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4月1日から『トライエース新作RPG』と題された特設サイト がオープンしていますが、カウントダウン終了後には本作『エンド オブ エタニティ(END OF ETERNITY)』が発表されるものと思われます。現在開発状況は65%。PS3とXbox360のマルチプラットフォームにて、2009年冬の発売が予定されているとのことです。
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