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【PS4/NS/PC】『ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~』が2022年2月24日に発売!夢幻世界を舞台にソフィーの新たな冒険が始まる!

『ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~』デビュートレーラー

コーエーテクモゲームスは、来年25周年を迎える「ガスト」ブランドの錬金術RPG「アトリエ」シリーズの最新作として、PS4/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト『ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~』を2022年2月24日に発売(Steam版は2022年2月25日発売予定)することを発表しました。

本作は、2015年に発売された『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~』の続編タイトル。前作は「アトリエ」シリーズの17作目にして、“非日常的な体験”を軸に描く「不思議」シリーズの第1弾であり、主人公のソフィーをはじめとする魅力的なキャラクターや、作品の高い完成度から、シリーズ屈指の人気タイトルとしてファンの厚い支持を得ています。

『ソフィーのアトリエ2』は、前作に引き続きソフィーが主人公となり、夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で新たな冒険を繰り広げます。キャラクターデザインを担当するのは、「不思議」シリーズでお馴染みのNOCO氏とゆーげん氏。幻想的な世界観はそのままに、より遊びやすく進化したバトルや調合システムを携え、ファン待望の続編が登場します。



物語のあらすじ


錬金術士・ソフィー(CV:相坂優歌)と相棒のプラフタ(CV:井口裕香)は、旅の途中に「プラフタが夢で見たものとそっくりな大樹」を発見する。もっとよく調べようと近づいた二人は、突如現れた「不思議な渦」に吸い込まれ、離れ離れになってしまう。

渦に吸い込まれたソフィーが辿り着いたのは、夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」。そこでは、ソフィーの知るプラフタとは異なる、もうひとりの「プラフタ」や、明るく豪快な性格の錬金術士「ラミゼル」(CV:高橋李依)との出会いが待ち受けていた。ソフィーは夢幻世界の町はずれにアトリエを構えるプラフタと、人々のまとめ役であるラミゼルの協力を得て、行方知れずのプラフタを探すことに。


グラフィックがさらに進化、キャラクターの3Dモデルも一新!


「不思議」シリーズならではのファンタジー感あふれる世界を、「アトリエ」シリーズ最新作にふさわしいクオリティで実現。水や光の表現なども進化し、広大な美しいフィールドで冒険やバトルを楽しめる。

3Dモデルも一新され、ソフィーをはじめとする登場キャラクター達はさらに表情豊かに。最新作『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』で培った技術を「不思議」シリーズのテイストに落とし込み、本作ならではのグラフィック表現やキャラクター表現を実現している。


探索から戦闘へシームレスに移行するターン制のパーティバトル


『ソフィーのアトリエ2』では、フィールドでの探索からロードを挟まず戦闘へ突入するシームレスバトルを実装。フィールド上の敵に触れた後、味方キャラクターが登場し、そのままバトルが開始される。

戦闘は6人パーティでのターン制となり、前衛3人のアサルトチームと後衛3人のバックアップチームの2チームを活用する「マルチリンクターンバトル」が展開。前後の入れ替えを伴う連携攻撃といった戦略性のあるバトルが味わえる。

新要素の一つは、前衛のターンが来た時に、前衛と後衛の二人で行動ができるようになる「ツインアクション」。これまでのパーティバトルでは、ターンごとの選択以外に、プレイヤーができることはあまりなかったが、今回は積み上げたゲージを「ツインアクション」で解放することで、瞬間的に大ダメージを与えられるなど、ユーザーが能動的に行えるアクションを用意している。

また、パーティメンバーの任意の二人がタッグを組んで放つ必殺技「デュアルトリガー」など、様々な特徴あるバトル演出が導入されている。3Dモデルが一新されたことにより、キャラクターの動きやキメポーズもより映えるようになり、重厚感のあるヒットエフェクトやライティングが、バトルを華やかに演出する。


初心者・上級者どちらも楽しめる2種類のパネルを使った「パネル調合」


本作の調合は「不思議」シリーズならではの調合システムを採用。パネルのマスに材料をはめながら新アイテムを作成する、パズル的な要素が楽しめる調合となっている。各マスに上手く材料をあてはめることで、様々な特殊効果が発動する。

また、調合には2種類のパネルがあり、「通常パネル」と難易度が高い「リバースパネル」が用意されている。上手に錬金成分(材料)を配置できれば、通常パネルでは得られない高い効果を持つアイテムを調合可能。ただし、材料を配置できる場所が少なくなっているので、効果の高いアイテムを作るには、材料の配置をよりしっかりと考える必要がある。リバースパネルはゲームを進めると通常パネルから切り替えられる。


開発者インタビューより要点のまとめ


  • テーマは“夢”。物語の舞台となる夢幻世界「エルデ=ヴィーゲ」で、ソフィーは様々なキャラクターと関わっていく。なかには自身に縁のあるキャラクターもいたり…
  • 本作は、ある意味で「不思議」シリーズの起点というか、“エピソードゼロ”に近しい物語が描かれる。時系列的には、『ソフィーのアトリエ』と『フィリスのアトリエ』の間で、ソフィーとプラフタが体験した冒険のひとつという形にはなるが、“夢の世界の話であり、その世界の中では明確な時系列は存在しない”ということを踏まえて、いろいろ想像していただければ。
  • 「不思議」シリーズの進化として、ターン制バトルのテンポ感にはかなり力を入れている。グラフィックやキャラクター表現に関しては、10月に発売を迎える『BLUE REFLECTION TIE/帝』でも力を入れているが、ここで新技術を投入したこともあり、『BLUE REFLECTION TIE/帝』でも本作でも、一段階も二段階もクオリティを上げることができた。
  • フィールドも『ライザのアトリエ2』に倣って、広さや高さなど、スケール感が増している。ただ、『ライザのアトリエ2』と比べると、ライティングは異なっている。「秘密」シリーズは“夏とファンタジーの融合”がテーマで陰影を強くしているが、逆に「不思議」シリーズはそこまで陰影を意識していなくて、どちらかといえば“幻想的でファンタジーな世界観をダイレクトに感じてもらう”ことに力を入れて調整している。
  • 時系列、時間軸が現実世界と違うからこそ、これまでの「不思議」シリーズにはいなかったキャラクターを登場させることができた。現実世界の時間軸は一つだけであるがゆえに不可逆だが、夢世界で登場する人物達は、様々なところから来ていてもおかしくない。この『ソフィーのアトリエ2』の世界でソフィーを始めとする登場人物達に何かがあったからこそ、「不思議」シリーズの過去や未来で何かが起きていく。そういった広がりを感じられる物語になっている。
  • 今回は師匠ポジションのキャラクターはいない。錬金術士としては、ラミゼルはソフィーよりも未熟。ただ、錬金術の才能に関しては、ラミゼルもソフィーくらいある。ラミゼルは「より大きな何かを手に入れたいのならば、得意なことは得意な人が担当したほうがいい」という思想を持っていて、自分より錬金術の腕が立つソフィーに色々なことをお願いしてくる。
  • 本作はきちんとした新しい物語をシリーズ最新作として描くということがコンセプトとしてあったので、見知ったキャラクターばかりが出てくるスピンオフのようなものは避けたかった。なので、ソフィーとプラフタ(人形)以外、過去作のキャラクターは登場しない。
  • バトルについては、「不思議」シリーズが持っていた戦略性のあるターン制バトルの良かった部分をさらに伸ばしていく形で作れないかと考え、デメリットになるであろうロード時間や、テンポの悪さなどをどう改善していくか、という部分にフォーカスした。そのため、『ソフィーのアトリエ2』のバトルは非常にテンポ感を意識している。
  • 今回は、全キャラクターがバトルでアイテムを使える。ただ、アイテムを装備するにはコストがかかり、錬金術士のほうがより高コストのアイテムを装備できる。
  • 本作では、特定のアイテムを複数個採取すると、レシピを発想する仕組みがあり、ガンガン採取したくなるような仕掛けになっている。
  • 今回は採取ポイントでボタンを1回押せば、その採取ポイントの素材がすべて採れるようになっている。『ライザのアトリエ』では、採取時に使う道具によって採取物が変わる設計にしていたが、『ソフィーアトリエ2』は基本的にはわかりやすくしようと考え、あえて採取行動自体は簡易的にしている。また、フィールドでの採取以外にも、ミニゲーム的な採取手段を用意している。
  • 採取道具を選択するシステムは無くなったが、鎌を作って草を刈れるようにする、釣り竿を作って釣りをできるようにするなどの仕組みは、いままで通り用意されている。
  • 未プレイの方でもあらすじを把握できるよう、『ソフィーのアトリエ』のダイジェストムービーを用意している。

引用元:『ソフィーのアトリエ2』発表記念インタビュー。なぜいま『ソフィーのアトリエ』の続編なのか? 気になる疑問を細井順三Pにぶつけてみた!【TGS2021】 | ゲーム・エンタメ最新情報のファミ通.com


各種セーブデータ連動特典としてソフィー専用衣装が貰える!


「不思議」シリーズ三部作のDX版や、『ライザのアトリエ2』のセーブデータがあると、セーブデータ連動特典として、『ソフィーのアトリエ2』でそれぞれのタイトルに応じた「ソフィー専用衣装」が手に入る。

◆『ソフィーのアトリエ ~不思議な本の錬金術士~ DX』
⇒ソフィー専用衣装「いつものあたし」

◆『フィリスのアトリエ ~不思議な旅の錬金術士~ DX』
⇒ソフィー専用衣装「新・いつものあたし」

◆『リディー&スールのアトリエ ~不思議な絵画の錬金術士~ DX』
⇒ソフィー専用衣装「最新・いつものあたし」

◆『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』
⇒ソフィー専用衣装「おのぼり錬金術士」

※PS5版『ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~』は対象外です。

また、「不思議」三部作がひとつになった『アトリエ ~不思議の錬金術士 トリロジー~ DX』や、『ライザのアトリエ』『ライザのアトリエ2』の「秘密」シリーズを含む各種「アトリエ」シリーズが、最大60%割引のお買い得価格で購入できる「TGSセール」が開催中。この機会をぜひお見逃し無く。

コーエーテクモ SALE


限定版・特典情報



◆プレミアムボックス

【価格】11,935円(税込)

  • 『ソフィーのアトリエ2』通常版ゲームソフト
  • ソフィー専用 先行配信衣装「新しいあたし」ダウンロードシリアル
  • 描き下ろしイラストB3布ポスター
  • ソフィーのアトリエ2 エクストラトラックス
  • ソフィーのアトリエ2 ビジュアルブック

※プレミアムボックスの同梱物の内容および名称は予告なく変更となる場合があります。
※ソフィー専用 先行配信衣装「新しいあたし」は、後日無料配信予定です。



◆スペシャルコレクションボックス

【価格】23,100円(税込)

  • 描き下ろしイラスト A1組立棒タペストリー
  • 特大クリスタルペイパーウェイト
  • ソフィーのアトリエ2 特製クリアファイル 2種セット
  • ソフィーのクジラネックレス メタルキーホルダー
    +プレミアムボックス同梱物5点

※スペシャルコレクションボックスの同梱物の内容および名称は予告なく変更となる場合があります。
※ソフィー専用 先行配信衣装「新しいあたし」は、後日無料配信予定です。


<早期購入特典>

ソフィー専用衣装「お気に入りの普段着」

※ソフィー専用衣装「お気に入りの普段着」は後日有料販売する場合があります。

<パッケージ版封入特典>

「エクストラサウンドコレクション」ダウンロードシリアル






タイトル

ソフィーのアトリエ2 ~不思議な夢の錬金術士~

対応機種

PS4 / Nintendo Switch / PC(Steam)

発売日
  • PS4 / Nintendo Switch:2022年2月24日
  • Steam:2022年2月25日
価格
  • 通常版 / ダウンロード版:8,580円(税込)
  • プレミアムボックス:11,935円(税込)
  • スペシャルコレクションボックス:23,100円(税込)
  • Digital Deluxe版:今後公開予定
  • Digital Deluxe with Season Pass版:今後公開予定
ジャンル

錬金術再生RPG

プレイ人数

1人

メーカー

コーエーテクモゲームス

CERO年齢区分

C:15歳以上対象


(C)コーエーテクモゲームス All rights reserved.


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